Сейчас в Архангельске

11:20
18+

Лучшие видеоигры 2025 года по версии портала GoArctic

Они не совсем про Арктику, зато морозные локации в них обязательно присутствуют

Компьютерные игры Видеоигры
Лучшие видеоигры 2025 года по версии портала GoArctic

Кадр из игры Death Stranding 2: On the Beach. Источник: gamerant.com

Приветствуем вас в новом году, дорогие читатели портала GoArctic и любители видеоигр! Декабрь прошлого года выдался весьма насыщенным не только с точки зрения традиционных приготовлений к празднику, но еще и в плане новостей о видеоиграх – ведь мы опубликовали целых две статьи про игровые проекты, действие которых разворачивается в северных регионах нашей планеты. Читайте здесь и здесь.

В конце каждого года или в самом начале нового принято подводить итоги. Поэтому в январской статье мы позволили себе немного отвлечься от основной нашей темы – видеоигр про Арктику – и назвать лучшие проекты прошлого года без строгой привязки к сеттингу. Тем не менее, мы не забыли уделить внимание наличию морозных локаций в перечисленных играх.

Итак, лучшие видеоигры 2025 года по версии портала GoArctic.

 

5. Ghost of Yōtei

Историческое экшн-приключение в Японии XVII века

Ghost of Yōtei является сиквелом популярной видеоигры Ghost of Tsushima, вышедшей около 5 лет назад. Действие оригинальной игры разворачивалось на острове Цусима во времена монгольского вторжения в Японию 1274-го года, а вот события, описываемые в Ghost of Yōtei, происходят более чем 300 лет спустя. На этот раз в центре сюжета – молодая женщина-наемница Ацу, мстящая банде бывших самураев за убийство ее семьи.



Источник: gamesradar.com


Казалось бы, Ghost of Yōtei – классическая история мести в антураже Японии XVII века, но в нашу подборку игра попала не случайно. Сложно не поразиться визуальным красотам ее большого и реалистичного мира. Игроки смогут оценить не только детально проработанные локации, такие как луга, тундры и заснеженные леса, но и разнообразный геймплей, позволяющий исследовать эти территории пешком или на верном скакуне, а также совершенствоваться в боевых искусствах, чтобы потом применить полученные навыки в сражениях с главным врагом.



Источник: kotaku.com


Несмотря на несколько стереотипную сюжетную завязку, игра отдает дань уважения японской киноклассике и держит высокий уровень драматургии, рассказывая трагическую историю Ацу. Неявно подчеркивая свою причастность к традициям самурайского кино, Ghost of Yōtei также предлагает игрокам специальный режим под названием «Куросава», который делает игру черно-белой и добавляет японскую озвучку.


4. Hollow Knight: Silksong

Метроидвания

Silksong – пожалуй, самый неожиданный проект в нашей подборке. Про «метроидвании» ранее мы не рассказывали. Игры этого жанра – как правило, платформеры с видом сбоку, где герой путешествует по связным локациям и сражается с врагами. Несмотря на то, что этот жанр берет свое начало во второй половине 80-х годов прошлого века, сегодня он все еще очень популярен среди инди-разработчиков. Вот и небольшая инди-студия из Австралии Team Cherry создала, пожалуй, одну из лучших игр данного типа.



Источник: nintendolife.com


Вышедшая в сентябре прошлого года игра мгновенно стала хитом. Причем «мгновенно» в данном случае – не фигура речи. Всего спустя 45 минут после релиза в сервисе Steam в видеоигру играло уже 100 тысяч человек единовременно. А через сутки этот показатель достиг отметки почти в 500 тысяч! Критики рукоплескали проекту, и он быстро стал частью современной поп-культуры: про главную героиню игры – антропоморфное насекомое по имени Хорнет – в интернете можно найти множество фанфиков, вики-статей и даже сайты, продающие коллекционные статуэтки этого необычного персонажа. Перед нами еще один пример того, как инди-игра добивается успеха, которому позавидовали бы многие проекты с бюджетом в сотни миллионов долларов.



Источник: nintendolife.com


Так в чем же причина такой популярности? Это и детально проработанный мир игры, и идеальный игровой баланс, и разнообразие локаций, и приятная атмосферная графика, а также… высокая сложность. Да, в наши дни имеется большой спрос на сложные хардкорные, но при этом хорошо сбалансированные игры (мы уже писали об этом феномене в одной из наших статей). Так что в качестве вывода можно сказать, что Hollow Knight: Silksong – весьма оригинальный, качественный и невероятно популярный инди-проект, который, однако, пройти смогут далеко не все.


3. Split Fiction

Кооперативный приключенческий экшн

Split Fiction можно смело назвать одной из лучших семейных игр последних лет. Она является «духовным наследником» забавной мультяшной экшн-адвенчуры It Takes Two, разработанной той же самой студией и вышедшей в 2021 году. Ключевая особенность обеих игр заключается в том, что они предназначены для прохождения вдвоем, а игровой процесс устроен так, что игроки из раза в раз попадают в ситуации, наглядно показывающие, насколько важны слаженные действия и взаимопомощь не только в мире видеоигр, но и в реальной жизни.



Источник: xboxera.com


История начинается с того, что двух начинающих писательниц приглашают принять участие в эксперименте: корпорация изобрела машину, позволяющую перенестись в свои собственные или чужие фантазии, с таким же уровнем восприятия окружения, как и в реальной жизни. Одна из героинь увлечена научной фантастикой, другая предпочитает фэнтези, а значит, молодых писательниц ждет поражающее воображение приключение, напоминающее калейдоскоп, в котором смешались не просто жанры, а целые миры, каждый со своими чудесами, секретами и опасностями. Тут есть и футуристические пейзажи в стиле киберпанк, и умиротворяющие лесные локации, и заснеженное фэнтезийное королевство…



Источник: store.steampowered.com

Прелесть Split Fiction в том, что игру можно рекомендовать практически всем: каждый найдет здесь что-то по вкусу. Отличная графика, увлекательный сюжет, уникальный геймплей и симпатичные персонажи. В каком-то смысле, проект этот можно считать отличным практическим пособием по тимбилдингу, а посему опробовать его стоит в компании друзей или в семейном кругу (а при удобном случае, может даже и с коллегами по работе).


2. Death Stranding 2: On the Beach

Приключенческий экшн

Это проект авторства всемирно известного японского геймдизайнера Хидэо Кодзимы, и он по праву считается одним из самых кинематографичных в индустрии видеоигр. Видеоряд Death Stranding 2 выжимает максимум из современных игровых систем (правда, пока игра доступна только на PlayStation 5) и является образцом реалистичной современной графики. В среде российских геймеров о создателе игры принято говорить: «Кодзима — гений». Поначалу о знаменитом японском гейм дизайнере так отзывались в шутку (фраза закрепилась за Кодзимой примерно десять лет назад из-за серии мемов), но потом ирония будто бы исчезла, и сейчас фразу часто употребляют уже на полном серьезе. Что же в этой игре «гениального», помимо поражающей воображение графики?



Источник: blog.playstation.com


Кодзима всегда был и остается одним из главных новаторов и пропагандистов идеи о том, что видеоигры могут рассказывать истории ничуть не хуже, чем кинематограф. Именно поэтому геймдизайнер часто приглашает на роли в своих играх известных актеров, таких как Норман Ридус, Мадс Миккельсен и Эль Фаннинг. В Death Stranding 2, например, несколько второстепенных ролей сыграли даже известные кинорежиссеры Гильермо дель Торо, Джордж Миллер (создатель фильмов про Безумного Макса) и Николас Виндинг Рефн.

Death Stranding 2 может предложить продуманный и живой фантастический мир, меланхоличную и в чем-то неуютную, но все же притягательную атмосферу постапокалипсиса (катастрофа сломала климатический баланс планеты, и теперь многие земные регионы завалены снегом), а также высочайшего класса драматургию. В игре огромное количество мастерски срежессированных «катсцен». С одной стороны, это делает проект невероятно кинематографичным, но с другой – может утомить любителей динамичных экшн-игр. Впрочем, большинство игроков и критиков остались от проекта в полном восторге.



Источник: kojimaproductions.jp


Игра получила 7 номинаций на одну из самых престижных премий – The Game Awards (это, своего рода, Оскар от индустрии видеоигр) – но, увы, не победила ни в одной из них. Но если «Кодзима – гений», то кто же смог «увести» у него все награды?


1. Clair Obscur: Expedition 33

Ролевая игра с глубоким сюжетом

Игра номер один в нашем списке и обладатель 9 наград The Game Awards 2025, в том числе в номинации «Игра года». Clair Obscur: Expedition 33 очаровала членов жюри премии, критиков и рядовых геймеров своим визуальным исполнением и неповторимой атмосферой французской «Прекрасной эпохи», запечатленной через призму жанра фэнтези.



Источник: gamingcentric.net


Несмотря на то, что Clair Obscur стала дебютной игрой французской студии Sandfall Interactive, создавалась она профессионалами своего дела. Формально студию можно назвать инди-разработчиком, ведь основана она была без участия крупных игровых издательств. Несмотря на это, у выходца из Ubisoft геймдизайнера Гийома Броша получилось собрать вокруг себя множество талантливых единомышленников.

Это приключенческая ролевая игра с пошаговыми боями и глубоким сюжетом. Интерактивный мир уникален: как уже сказано выше, он использует стилистические элементы исторической Франции, но при этом подает их настолько свежо и неожиданно, что многие игровые локации напоминают слегка безумное, но красивейшее сновидение. Достаточно лишь взглянуть на этот скриншот, чтобы понять, о чем идет речь.



Источник: store.steampowered.com


Clair Obscur: Expedition 33 идеальна практически во всем. А причина, по которой этот проект добился мирового признания, а также первого места в нашем списке, заключается в том, что игра, в отличие от многих других современных коммерческих и глубоко вторичных проектов, сделана с душой. Мы уже упоминали, что крупные игровые издательства часто считают оригинальные идеи опасными для коммерческого успеха, ведь «оригинальный» – значит «не прошедший проверку рынком». Однако студия Sandfall Interactive не побоялась реализовать самые смелые идеи при создании геймплея и визуализации игрового мира, создав таким образом хит. Это урок для воротил видеоигрового бизнеса, а также пример для независимых разработчиков. Удачи этой команде в разработке их следующих проектов!


***

Максим Смирнов-Артемьев, специально для GoArctic




далее в рубрике