Видеоигры: июньский обзор-2026
Всё (или почти всё) о том, как пересечь Арктику на двух видах транспорта
Кадр из игры Frostrail. Источник: store.steampowered.com
В этой статье мы решили осветить тему арктических видеоигр с неожиданного и, что немаловажно, ироничного ракурса. Мы расскажем про два непохожих друг на друга проекта, у которых, однако, есть общая особенность: они предлагают отправиться в реалистичные (или не очень) путешествия по ледяным пустошам на автомобиле и поезде соответственно. Обе игры пока еще не вышли, но запланированы к релизу в 2026 году.
Ни данную статью, ни описываемые в ней игры, конечно же, не стоит воспринимать как инструкцию для реального путешествия по Арктике. Однако, надеемся, они смогут вас развлечь. Поэтому запасайтесь канистрами с бензином, дровами для растопки парового котла – и вперед, навстречу приключениям!
Arctic Drive
Кооперативный «выживач» про путешествие на внедорожнике по Арктике
Разговор об этой игре стоит начать с того, что разработана она двумя друзьями-энтузиастами: Мартином из Дании и Клемом из Канады. Каждый из них владеет небольшой инди-студией – Pebbles Games (названа в честь кота основателя) и PlayTogether Studio – их ресурсы друзья и решили использовать для создания этого проекта. Как заявляют сами Мартин и Клем, игра представляет из себя «кооперативное дорожное приключение, в которое [они сами] всегда хотели сыграть – о дружбе, автомобиле и долгой дороге во льдах». Так что, вполне возможно, игра основана на личном опыте двух друзей.

Кадр из игры Arctic Drive. Источник: store.steampowered.com
Как уже было сказано, проект Arctic Drive пока еще находится в разработке. Но если судить по опубликованным трейлерам, складывается впечатление, что несмотря на некоторые условности (не слишком высокую детализацию объектов и довольно простые анимации персонажей), игра сможет предложить вполне реалистичную систему «прокачки» передвижного средства: начиная с замены шин, двигателя, батарей и прочих критичных для езды деталей, и заканчивая обустройством автодома (в нем можно будет установить кровати, микроволновку, радио и даже добавить элементы декора).
Играть можно как в одиночку, так и в компании трех друзей, каждый игрок сможет управлять собственным персонажем. Задачи придется распределять внутри команды: скажем, пока вы чините автомобиль, ваш друг может отправиться исследовать окрестности в поисках бензина и пропитания. Ведь, как помнят наши читатели, для большинства «выживачей» характерны добавляющие реализма игровые механики поддержания жизнедеятельности: персонажам необходимо утолять жажду и голод, сохранять температуру тела и отдыхать. Как обещают разработчики, в игре также можно будет охотиться, топить снег для получения воды, разводить огонь и готовить на нем еду, и много чего еще.

Кадр из игры Arctic Drive. Источник: store.steampowered.com
Звучит все это довольно сурово, но создатели Arctic Drive позволили себе добавить в свой проект немало юмора и даже самоиронии. Так как в игре можно взаимодействовать практически с любым объектом, здесь есть где развернуться геймерской фантазии: при желании автомобиль можно буквально превратить в деревянный сарай на колесах и обвешать его совершенно бессмысленными украшениями: установить писсуар на бампер или водрузить шест с пугалом на крышу. Выжить в арктических пустошах это точно не поможет, но замерзать всегда чуть приятней с юмором, чем без него.

Кадр из игры Arctic Drive. Источник: store.steampowered.com
Кстати, именно такой подход часто характерен для небольших инди-студий. Когда за вами не стоят серьезные инвесторы и издатели, пекущиеся о репутации и стоимости акций на бирже, а проект вы создаете на собственные средства, можно слегка расслабиться и работать в свое удовольствие. Что, собственно, два друга-разработчика и сделали.
Frostrail
Кооперативный шутер от первого лица с возможностью управления поездом
А вот создатели этой игры из финской студии FakeFish если и обладают чувством юмора, то пока усиленно это скрывают: их проект Frostrail выглядит мрачным и жутковатым, с сильным акцентом на хоррор-составляющую.

Кадр из игры Frostrail. Источник: store.steampowered.com
Игра готовится к выходу в четвертом квартале этого года, она расскажет об альтернативной реальности, скованной морозом и пришедшей в упадок, заполненной сверхъестественными существами из потустороннего мира. Пытающиеся выжить в этом враждебном окружении люди вынуждены объединиться и отправиться исследовать безжизненные заснеженные пустоши на бронированном паровозе под названием Эдем. И именно здесь кроется наиболее интересная механика этого проекта.
Поезд – это настоящая передвижная крепость. Без него у команды – ни единого шанса на выживание. Продвигаясь по железнодорожным путям через снежные бури и метели все дальше вглубь континента, игроки будут искать новые ресурсы не только для поддержания жизни (что вполне ожидаемо от игры в жанре выживания), но и для улучшения поезда: укрепления стен, установки нового вооружения, совершенствования двигателя и прочих важных устройств. Помимо этого, к поезду можно будет прицеплять новые вагоны для расширения игровых возможностей.
Эта весьма оригинальная концепция в чем-то отсылает нас к кинофильму «Сквозь снег» 2013 года известного южнокорейского режиссера Пона Джун-хо, автора оскароносных «Паразитов». В фильме также идет речь о мире, пережившем катастрофу, в котором жизнь теплится лишь внутри гигантского поезда, мчащегося через ледяные пустоши. Ключевым отличием игры от фильма, однако, является тот факт, что пассажиры поезда во Frostrail могут покидать свое передвижное убежище, чтобы исследовать заброшенные поселения, тут и там разбросанные вдоль железнодорожных путей и населенные неведомыми существами.

Кадр из игры Frostrail. Источник: store.steampowered.com
Любители хорроров и видеоигр в жанре выживания уже сейчас могут оценить уникальную атмосферу этого проекта по трейлерам и отрывкам геймплея. За плечами у студии FakeFish уже имеется один весьма успешный проект в жанре ужасов Barotrauma про захваченную чудовищами подводную лодку, так что ждем от разработчиков новую не менее жуткую и атмосферную игру, на этот раз в арктическом сеттинге.
***
Максим Сирнов, специально для «ГоАрктик»