Видеоигры для всех и ни для кого
Выживание в условиях критически низких температур, поиски напарника на неизведанной морозной планете, исследование завораживающего мира и размышления над образом «среднестатистического» современного геймера

Источник: store.steampowered.com
Сегодня мы расскажем про разнообразие геймерской аудитории, интерактивное приключение космонавтов в духе фильма «Интерстеллар», игру про пытающуюся выжить в зимних условиях мышь, а также про высокобюджетный проект, в создании которого принял участие сам Джордж Мартин. О других видеоиграх, связанных с Арктикой, Севером и Холодом от нашего постоянного обозревателя читайте здесь.
Заголовок этой статьи в шуточной форме отсылает к произведению Ницше «Так говорил Заратустра. Книга для всех и ни для кого» не просто так. Мы решили показать читателям, насколько разнообразны (и порой противоречивы) рынок видеоигр, сами игры, а также геймерские аудитории.
В нашей сегодняшней подборке три очень непохожих друг на друга проекта, которые, однако, объединяет одно: во всех присутствует тема выживания в условиях критически низких температур (будь вы мышонок или космонавт). Игры эти настолько разные, что невольно начинаешь задаваться вопросом: а как вообще выглядит среднестатистический современный геймер?
Ответить на этот вопрос не так уж просто, ведь аудитория действительно очень широкая, а возраст геймеров варьируется от 1 года и до глубокой старости. Согласно исследованиям аналитической компании Newzoo, в 2025 году во всем мире насчитывается около 3,6 млрд игроков, что составляет более 60% пользователей интернета. А в России доля игроков от всего населения страны еще больше. Согласно исследованиям Т-Банка, сделанным при реализации аналитического проекта T-Data, «61% россиян играют в видеоигры регулярно, при этом более четверти - ежедневно».
Как в нашей стране, так и во всем мире существует множество качественных игр для детей, только начинающих изучать мир. Конечно же, детям крайне не рекомендуется проводить слишком много времени за компьютером или мобильным устройством, но иногда умеренное взаимодействие с виртуальными мирами может быть полезно. Ведь существуют не только развлекательные, но и обучающие видеоигры. Профессионалы индустрии называют такой подход словом edutainment, образованным от английских слов «обучение» и «развлечение». Одним из ярких примеров такого типа игр является Toca Boca World – популярный и отмеченный множеством наград проект, в который можно играть как на мобильном устройстве, так и на персональном компьютере.
Кадр из игры «Toca Boca World»
Вместе с тем, известны и люди почтенного возраста, которые не просто увлечены видеоиграми, но и становятся настоящими знаменитостями в геймерских сообществах. Один из таких примеров – американка Ширли Карри 1936 года рождения. С 2015 года и по настоящее время она играет в Skyrim (об этом проекте мы писали ранее и настоятельно рекомендовали его опробовать), снимает ролики и ведет видеоблог, где демонстрирует своё прохождение игры. Видеоблог набрал уже 1,3 миллиона подписчиков – таких же поклонников видеоигры со всего мира, которые прозвали Карри «Skyrim-бабушкой». В мае этого года 88-летняя Карри начала играть и записывать видео по игре The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
«Skyrim-бабушка» Ширли Карри. Источник: www.forbes.com
Но давайте наконец перейдем к нашей подборке из трех максимально непохожих друг на друга видеоигр, и начнем с самой нейтральной.
Aphelion
Кинематографичное приключение от третьего лица
Данный проект находится в разработке и еще не вышел, но заявка многообещающая. Aphelion расскажет историю женщины-астронавта по имени Ариан, которая отправляется на планету под названием Персифона с коллегой Томасом, но их корабль терпит крушение. В итоге Ариан вынуждена искать напарника на неизведанной морозной планете.
Согласно теории авторов игры, к 2060 году Земля станет практически непригодна для жизни, и человечество начнет поиски нового дома. Персифона же – это обнаруженная на краю Солнечной системы девятая планета (интересно, смогут ли сценаристы оправдать такой ход с научной точки зрения), на которую и отправляется земная экспедиция из двух человек.
Сюжет этот чем-то перекликается с известным научно-фантастическим фильмом «Интерстеллар», в особенности с эпизодами на ледяной планете. Научным консультантом фильма Кристофера Нолана был физик-теоретик Кип Торн, который помогал режиссеру добиться научной достоверности. Будем надеяться, что сценаристы Aphelion проработают научные аспекты межпланетного путешествия не менее тщательно.
Источник: store.steampowered.com
По всем признакам видно, что Aphelion – игра для широкой аудитории. Здесь есть и красивая графика, позволившая разработчикам визуализировать фантастические морозные пейзажи, и сравнительно простой геймплей, который должен прийтись по вкусу большинству геймеров, и, надо думать, интересный сюжет, способный привлечь к проекту любителей кино.
Точная дата выхода игры пока не анонсирована, но геймеры надеются, что это будет будущий 2026 год.
Winter Burrow
Симулятор выживания мыши в зимнее время
Источник: store.steampowered.com
Пожалуй, самый неожиданный проект в этой подборке. Где еще вам придется играть за мышь, которая по возвращению из города в свою норку обнаруживает, что жилище разрушено, а значит мыши придется выживать в замерзшей пустоши?
Конечно же, это не реалистичное приключение, а сказочное и весьма казуальное, с расчетом на широкую аудиторию (как детскую, так и взрослую). Игроку предстоит искать в зимнем лесу новых друзей, украшать норку, покупать новую мебель, вязать свитера и печь пироги.
Как мы писали ранее, жанр так называемого «выживача» (игры с механиками выживания в суровых условиях) очень разнообразен. Однако большинство таких игр имеют хардкорную природу, то есть могут быть слишком сложны для начинающих и неопытных игроков. Разработчики из студии Pine Creek Games, создавшие Winter Burrow, решили опровергнуть это утверждение и постарались сделать свой «выживач» милым и порой даже уютным.
Источник: store.steampowered.com
Игра еще не вышла, её релиз запланирован на конец этого года. Однако в сервисе Steam уже можно опробовать демоверсию.
ELDEN RING NIGHTREIGN
Ультрахардкорная «непрощающая» экшн-ролевая игра
Источник: gamerant.com
Этот проект, вышедший в мае 2025-го – полная противоположность предыдущему. Серия ELDEN RING создается японской студией FromSoftware (авторами знаменитой хардкорной франшизы Dark Souls) в сотрудничестве с Джорджем Мартином. Да-да, тем самым автором книжного цикла «Песнь льда и пламени». Мартин помог японским разработчикам создать необычный фэнтезийный мир, продумать его законы, а также выступил в роли соавтора сценария. По жанру это невероятно сложная экшн-ролевая игра, где, создав персонажа, пользователь отправляется исследовать странный (но тем и завораживающий) мир, полный опасностей и врагов.
Многие игры японской студии (в особенности вышеупомянутая франшиза Dark Souls) славятся особыми балансом и сложностью, которые в среде геймеров получили собственное название: «soulslike» (по аналогии с названием серии Dark Souls). Это своего рода необычная комбинация различных геймплейных элементов и типов сложности, которые плотно взаимосвязаны и в совокупности влияют на исход игры.
Во-первых, игроку необходимо досконально изучить все игровые особенности и возможности, а во-вторых, он должен обладать высокой скоростью реакции и отлично знать поведение и тактики боя всех врагов. Чтобы пройти такие игры, нужно приложить максимум усилий, а также применять все имеющиеся навыки и знания. По-другому никак. Такие проекты геймеры также часто называют «непрощающими»: лишь одна допущенная ошибка, и многое придется начинать заново.
ELDEN RING NIGHTREIGN – уже вторая игра в серии (первая вышла в 2022 году и была высоко оценена игроками и критиками по всему миру). Это кооперативный проект, где группам из трех игроков предстоит исследовать земли таинственного туманного мира Замогилья. У пользователей есть на выбор несколько локаций, так называемых, «экспедиций». Каждая экспедиция уникальна по-своему, так как предлагает отличные от остальных сеттинг и врагов.
В нашу подборку игра попала не только потому, что она представляет интерес с точки зрения своей уникальной ультрахардкорной природы, но еще и потому, что в ней невероятно красиво реализованы локации и пейзажи. Например, в игре есть экспедиция в морозную локацию, в самом конце которой приключенцев ожидает гигантский ледяной дракон по имени Калиго. Чтобы его победить потребуется использовать огонь.
Источник: gamerant.com
Конечно, игра эта – не для новичков и даже не для рядовых любителей видеоигр. Такого рода проекты создаются исключительно для хардкорных игроков, у которых в наличии много времени и… нервов.
Однако, несмотря на все перечисленные ограничения (и, казалось бы, неизбежное жесткое отсечение большей части аудитории), серии Dark Souls и ELDEN RING невероятно популярны. Например, первая игра в серии ELDEN RING продалась к настоящему моменту тиражом более 30 млн копий.
***
Максим Смирнов, специально для GoArctic