Настолка «Таймыр. Полуостров сокровищ», в создании которой участвовал Музей Норильска, – среди победителей конкурса «Родная игрушка»
На Всероссийском конкурсе отмечены проекты еще нескольких арктических регионов
Игра-победительница. Фото предоставлено Музеем Норильска
Познавательная настольная игра «Таймыр. Полуостров сокровищ», созданная при участии Музея Норильска (Красноярский край) по мотивам экспедиций русских ученых и полярников, одержала победу во Всероссийском конкурсе «Родная игрушка»: заняла первое место в номинации «Готовая продукция» (категория «Настольная игра»). Номинаций всего три, и если в «Готовой продукции» арктических регионов среди победителей больше нет, а в «Прототипах игр и игрушек» их нет вообще, то в номинации «Идеи игр и игрушек» – сразу несколько. Мурманская область проявила себя в категории «Техническая и технологическая игрушка» с проектом «Умный Дом-Сказка: Избушка будущего»; Архангельская область – в категории «Сюжетно-образная игрушка» с проектом «Чудесье», а Красноярский край представлен еще тремя проектами в разных категориях. Жюри отметило красноярские идеи технологической игрушки ««Город Светлячков», магнитного конструктора «Наличники расписные» и настольной игры «Большой хоровод дружбы». Всего на конкурс было подано 14 392 заявки из более чем 80 регионов России. Об этом сообщили пресс-службы Музея Норильска и Российского общества «Знание».

Игра-победительница. Фото предоставлено Музеем Норильска
Музей Норильска – «содержательный партнер» проекта игры-победительницы «Таймыр. Полуостров сокровищ», выпущенной и представленной на конкурс московским коммуникационным агентством PressPass (ООО «Пресс Код»). То есть музей – создатель смысла и фактуры игры, отвечающий за познавательность и достоверность представленных в ней фактов. Настолка знакомит игроков с природой и историей Таймыра – одного из самых северных регионов России и самого большого полуострова Евразии, с его подземными богатствами (добываемыми, в частности, в Норильске) и особенностями жизни на Севере. В игре можно выбрать роль геолога, этнографа, ботаника, зоолога, журналиста, нефтяника, доктора наук, разведчика, летчика или метеоролога и действовать как самому, так и в команде.
Ежегодный конкурс отечественных игр и игрушек с 2024 года проводят Российское общество «Знание» и «Движение первых» при поддержке администрации президента РФ, – чтобы выявлять и поощрять «тех, кто производит игрушки с учётом ценностей и смыслов».

Игра-победительница. Фото предоставлено Музеем Норильска